Comprender los componentes
* componente horizontal (vx): Este componente permanece constante durante el vuelo del proyectil. No se ve afectado por la gravedad y está determinado por la velocidad inicial y el ángulo de lanzamiento.
* Componente vertical (Vy): Este componente está influenciado por la gravedad. Cambia constantemente durante todo el vuelo:
* Inicialmente: VY es máximo en el lanzamiento y está determinado por la velocidad inicial y el ángulo de lanzamiento.
* en el punto más alto: Vy se convierte en cero.
* Durante el descenso: VY aumenta en la dirección descendente, volviendo igual en magnitud (pero opuesta en dirección) al VY inicial justo antes del impacto.
Relaciones clave
* trigonometría:
* Vx =v * cos (θ)
* Vy =V * sin (θ)
* Donde v es la velocidad inicial y θ es el ángulo de lanzamiento.
* Independencia de movimiento: Los componentes horizontales y verticales de movimiento son independientes entre sí. Esto significa que la velocidad horizontal no afecta el movimiento vertical, y viceversa.
* Tiempo: El tiempo de vuelo (tiempo total en el aire) está determinado por el movimiento vertical. El proyectil pasará la misma cantidad de tiempo subiendo a medida que pase.
* rango: La distancia horizontal recorrida por el proyectil (rango) depende del componente horizontal de la velocidad y el tiempo de vuelo.
Casos especiales
* ángulo de lanzamiento =0 °: El proyectil se lanza horizontalmente. Vx =v, y vy =0 inicialmente.
* ángulo de lanzamiento =90 °: El proyectil se lanza verticalmente. Vx =0, y vy =V inicialmente.
Representación visual
Imagine un proyectil lanzado en ángulo. Su camino forma una trayectoria curva. Puede visualizar los componentes horizontales y verticales de la velocidad como vectores separados que actúan sobre el proyectil en cada punto de su vuelo.
en resumen
Los componentes horizontales y verticales de la velocidad para un proyectil lanzado en un ángulo son independientes pero vinculados por el ángulo de lanzamiento y la velocidad inicial. Comprender esta relación es crucial para analizar el movimiento del proyectil y predecir su trayectoria.