Los coches de juguete no solo son divertidos. Son vehículos perfectos para una amplia variedad de experimentos científicos, que pueden decirle mucho sobre cosas como la energía, la inercia, el momento, la fricción y los vectores. Cada experimento requerirá herramientas además de los autos de juguete, pero hay una gran cantidad que puedes aprender, y luego puedes volver a correr. Estos experimentos son científicos, lo que significa que implican medir tiempos, distancias, pesos y otras variables.
Energía potencial y cinética
Establecer una rampa básica contra una silla, encima de algunos libros, o de una mesa al piso. Sostenga el automóvil en la parte superior de la rampa y suéltelo para demostrar los dos tipos principales de energía. La energía potencial se coloca en el automóvil cuando se levanta del piso, y esa energía se libera a medida que el automóvil rueda por la rampa. Las rampas deben estar hechas de un material sólido, liso y rígido, como madera o madera contrachapada.
Friction
Usando la rampa de antes, puedes hacer un experimento más interesante colocando algunas cosas en el fondo. Suelta el auto desde la parte superior de la rampa nuevamente y mide qué tan lejos rueda esta vez. Ahora, coloque una hoja de cartulina en la parte inferior de la rampa, y deje que el carro la ruede. Mida la distancia que rueda. Coloque un papel de lija encima de la cartulina, suelte el automóvil y mida esa distancia. Finalmente, pruébalo con una alfombra en la parte inferior. Ahora ha aprendido algo sobre la fricción: la cartulina tiene mucha menos fricción que la alfombra, por lo que el coche debería poder rodar más lejos.
Inercia
Coloque una pila de libros pesados a unos pocos pies del final de la rampa, para que el auto golpee esos libros cuando ruede de arriba hacia abajo. Demuestre eso una o dos veces, y luego tome una pequeña bola de arcilla o masilla. Colócalo encima del auto y dale palmaditas ligeramente; no lo aplaste en el automóvil, sino presiónelo lo suficiente para que no se caiga. Haga rodar el automóvil por la rampa, y cuando golpee los libros, la arcilla debe volar desde la parte delantera del automóvil. Esto sucede debido a la primera ley del movimiento de Newton: todo lo que se mueva va a querer seguir moviéndose (hasta chocar contra una pared).
Carreras de autos
Tomar o hacer dos autos y colócalos en la parte superior de la rampa para competir. Coloque una línea de cinta adhesiva en el piso a unos pocos pies de la rampa, por lo que actúa como una línea de meta. Libérelos y vea cuál va más lejos y más rápido (usando una regla de medir y un cronómetro). Ahora, trate de hacer que cada automóvil sea más rápido: coloque cartulina a lo largo de una de las orugas, o presione arcilla sobre la parte superior de un auto para bajar de peso. Para probar científicamente estos, cambie solo una cosa a la vez, pero use las mismas herramientas de medición para todos.
Vectors
El movimiento puede parecer una calle de sentido único , pero la ciencia más avanzada entra en cosas llamadas vectores, que se utilizan para trazar una dirección en un gráfico. Para demostrarlo, coloque un pedazo de periódico, plástico o cartón sobre la mesa (es posible que necesite hacer una soga para que pueda tirar de ella fácilmente sin arrugarla). Haga rodar un automóvil lentamente sobre el plástico, luego comience a sacar la hoja por debajo de él. El movimiento hacia adelante del automóvil combinado con su tracción debería hacer que el automóvil se mueva diagonalmente, a lo largo de un vector combinado de ambos.
Coches Mousetrap
Construir un experimento científico desde cero lo hace aún más emocionante. Comience con un simple coche de juguete hecho en casa con un eje trasero expuesto. Conviértela en una trampa para ratones colocando una trampa para ratones básica como motor, conectada a una cuerda en un eje. A medida que la trampa se libera, el automóvil se adelanta. Esto muestra mucha física interesante. Puede aumentar la fricción de la rueda de aumento de tracción para hacer que el automóvil resbale menos. El brazo de pargo de ratonera es una demostración perfecta del torque, y puedes entrar en la inercia rotacional con diferentes tipos de ruedas. Además, carreras de diferentes diseños siempre termina en algunas competiciones interesantes. Consulte Recursos para obtener información más detallada sobre los corredores de ratoneras.