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  • Lanzamiento silenciado para el servicio de transmisión de juegos de Google Stadia

    Esta foto sin fecha proporcionada por Google muestra un controlador que es parte de una plataforma de transmisión de videojuegos llamada Stadia que Google lanzará el martes. 19 de noviembre 2019. El servicio es el primer sistema de juegos sin consola. Pero los expertos dicen que tiene que crecer un poco antes de convertirse en un verdadero competidor en el campo de los juegos. La plataforma almacenará una sesión de juego en la nube y permitirá a los jugadores saltar entre dispositivos que operan en el navegador Chrome de Google y Chrome OS. como teléfonos Pixel y Chromebooks. (Google a través de AP)

    El nuevo servicio de transmisión de juegos de Google, Stadia, demuestra las posibilidades de jugar desde la nube, pero los expertos dicen que se ve obstaculizado por la falta de videojuegos atractivos y un esquema de precios complicado.

    Piers Harding-Rolls, jefe de investigación de juegos en IHS Markit, llamó al lanzamiento del martes más una prueba beta pública que un debut real. Dijo que la verdadera prueba vendrá el próximo año, cuando Stadia comience a competir con las nuevas consolas de videojuegos de Sony y Microsoft.

    "Por el momento, no es un desafío para las empresas de consolas o los juegos de PC, ", dijo." En esta etapa, se trata realmente de llevar el producto al mercado y llegar a las manos de los consumidores ".

    Google puede aprender de eso y ajustar el servicio a medida que crece y la competencia se intensifica. él dijo.

    Al igual que las películas y la música, La industria tradicional de los videojuegos ha pasado de hardware físico y juegos a descargas digitales y transmisión. Este enfoque permite a los jugadores jugar desde una variedad de dispositivos, retomando donde lo dejaron mientras cambian, sin tener que comprar equipos costosos.

    Las compañías tecnológicas como Google están tratando de establecerse temprano, incluso con algunos problemas, antes de que la transmisión se vuelva tan establecida en los juegos como Netflix en los videos y Spotify en la música.

    Los beneficios van más allá de los ingresos por suscripción. Mientras que Stadia en sí no tendrá anuncios. Google intentará vincular Stadia con sus otros servicios, como YouTube y su asistente digital. Por último, a medida que más personas utilizan los servicios de Google, la empresa puede recopilar más datos sobre los hábitos de los usuarios y mostrar más anuncios orientados a esos intereses.

    Pero estas empresas de tecnología deben competir con los incondicionales de los juegos Sony y Microsoft, ambos tienen sus propias ambiciones de transmisión. A diferencia de Google, también tienen décadas de experiencia negociando con editores de juegos y navegando por la industria del juego.

    Xbox Game Pass de $ 10 al mes de Microsoft permite a los jugadores descargar más de 100 juegos en la consola Xbox sin costo adicional. La compañía también está trabajando en un servicio de transmisión, Proyecto xCloud, aunque hay pocos detalles disponibles. PlayStation Now de Sony, también a $ 10 al mes, o $ 60 al año, permite a los usuarios transmitir o descargar juegos en su consola PlayStation 4 o en una computadora personal.

    Estadios, por otra parte, no está destinado a la consola. Pero requiere una PC con el navegador Chrome de Google o un dispositivo creado por Google:una computadora portátil Chromebook, un dispositivo de transmisión de TV Chromecast o un teléfono Pixel. No funcionará con otros teléfonos que utilicen el sistema operativo Android de la empresa, o en iPhones, por ahora.

    El servicio eventualmente costará $ 10 al mes, pero actualmente está disponible solo para aquellos que compraron un paquete de $ 130 que incluye una suscripción de tres meses. Actualmente, el servicio ofrece 22 juegos, la mayoría con una tarifa adicional. Por ejemplo, el juego de aventuras "Red Dead Redemption 2" comienza en $ 60.

    Apple también está entrando en el negocio de la suscripción de juegos con Apple Arcade. El servicio de $ 5 al mes permite a los usuarios descargar una variedad de juegos para jugar en iPhones y iPads. Los juegos no cuestan más. Apple Arcade permite a las personas descargar juegos para jugar sin conexión, pero Stadia no.

    Google compite en este frente, también, con una suscripción separada llamada Google Play Pass. El servicio de $ 5 al mes brinda a los usuarios acceso a aproximadamente 350 juegos y aplicaciones en dispositivos Android.

    La transmisión de videojuegos generalmente requiere una conexión sólida y más potencia informática que la simple transmisión de video. ya que hay interacción en tiempo real entre el jugador y el juego. Google dice que está aprovechando sus enormes centros de datos para alimentar el sistema.

    Desde un frente tecnológico, Stadia impresiona, dijo Randy Nelson, jefe de conocimientos móviles de la empresa de análisis Sensor Tower.

    Pero en otros lugares, Stadia se queda corto. Dijo que hay una desconexión entre la audiencia de videojuegos a la que Google parece apuntar, y los pocos juegos atractivos realmente disponibles.

    "Gylt, "un juego de aventuras de terror y fantasía, es el único título exclusivo nuevo del servicio. Otros juegos disponibles en el lanzamiento incluyen "Shadow of the Tomb Raider, " "Mortal Kombat, "" Just Dance 2020 "y" Destiny 2 ", pero todos estos están disponibles en otras plataformas de juego, también.

    "Parece ser un lanzamiento básico para sacar este servicio de la puerta, ", Dijo Nelson." Con suerte, Google lo ampliará con el tiempo ".

    Nelson dijo que el enfoque de Google es extraño porque se dirige a los jugadores empedernidos que probablemente ya tienen una consola o PC. así como muchos de los juegos que se ofrecen, en lugar de intentar llegar a usuarios más convencionales o ocasionales que no quieren invertir unos cientos de dólares en una consola.

    "Ciertamente, hay una oportunidad perdida aquí para posicionar a Stadia como una puerta de entrada a los juegos estilo consola para jugadores casuales y móviles, "Dijo Nelson.

    También, los consumidores pueden estar confundidos acerca de los precios.

    Google vendió los paquetes "Founder's Edition" por adelantado, pero ahora ofrece un paquete "Premiere Edition" por el mismo precio y beneficios. Además de una suscripción de tres meses, el paquete ofrece un dispositivo de transmisión Chromecast Ultra y un controlador.

    Una suscripción mensual independiente no estará disponible hasta 2020. Una versión gratuita también estará disponible entonces. Y aunque los juegos se venden por separado, el precio depende del nivel de servicio que tenga el jugador.

    "Todo se acumula en ser una oferta un tanto confusa de Google, ", Dijo Nelson." Es probable que al principio les cueste un poco conseguir tracción debido a un poco de malentendido por parte de los consumidores sobre lo que ofrece ".

    Google no ha revelado cifras de suscripción, ni Microsoft y Apple. Sony dijo que PlayStation Now tiene 1 millón de suscriptores.

    © 2019 The Associated Press. Reservados todos los derechos.




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