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    Cómo hacer un mapa topográfico tridimensional para un proyecto escolar

    Un mapa topográfico muestra las características del paisaje, incluidos accidentes geográficos como montañas, mesetas, lagos, arroyos y valles. Las líneas de contorno dibujadas en el mapa indican la elevación de las características naturales del terreno. Hacer un mapa topográfico tridimensional les brinda a los niños la oportunidad de demostrar su comprensión de los accidentes geográficos y la elevación con una actividad práctica. Aunque al principio puede parecer una tarea difícil, cuando se hace con papel maché, el proyecto cobra vida con poco esfuerzo. Una vez que se completa la base, unos toques finales crean una pantalla destacada que se puede utilizar como material complementario en una unidad de geografía.

    Amplíe el contorno del mapa para que se ajuste a una hoja grande de cartulina. Copiar el mapa en una transparencia y proyectar la imagen en la pared con un proyector es una manera rápida de crear la imagen de tamaño adecuado. Simplemente trace el contorno en la cartulina. También puede agrandar la imagen en una fotocopiadora, recortarla y pegarla en el póster o trazar el contorno directamente en el póster.

    Agregue papel finamente triturado a pasta de papel maché y déjelo en remojo. completamente.

    Ubique los accidentes geográficos en el mapa que está utilizando como referencia. Compruebe la leyenda (el cuadro en la parte inferior del mapa que contiene los símbolos utilizados en el mapa) del mapa para determinar los símbolos utilizados para indicar accidentes geográficos específicos, como ríos, arroyos, colinas, montañas y valles. Determine la elevación de cada relieve mediante la lectura de las curvas de nivel en el mapa. Las líneas de contorno indican la altura de las características geológicas y generalmente están escritas en los pies. Marque los accidentes geográficos y las elevaciones en la cartulina con un lápiz para crear una guía para formar el papel maché.

    Exprima pequeñas secciones de papel maché entre los dedos, permitiendo que el exceso de pegamento gotee dentro del cubo y aplique un capa delgada de papel maché en toda el área del mapa. Construya áreas de mayor elevación utilizando las líneas de contorno en el mapa original como guía. Las montañas pueden necesitar varias capas de papel maché para alcanzar la altura deseada. Use su mejor criterio para simular la altura aproximada y mantener los accidentes geográficos en proporción.

    Duplique la textura del terreno moldeando el papel maché con los dedos. Haga un terreno áspero como una ladera rocosa formando el papel maché en bordes irregulares con los dedos. Alise el papel maché con los dedos para obtener áreas lisas o niveladas. Cree muescas para ríos o lagos haciendo hendiduras en el papel maché con los dedos u otros objetos, como un lápiz o un pasador.

    Colóquelo en un área donde no se vea afectado y permita que se seque durante la noche. Verifique que todas las áreas estén completamente secas. Dependiendo de la cantidad de humedad en el papel maché, la temperatura de la habitación y el grosor de las montañas y accidentes geográficos, puede demorar dos días en secarse.

    Pintar el mapa en los colores apropiados usando azul para agua, verde para la vegetación y marrón para el suelo. Mezclar o mezclar colores para crear variaciones en el terreno del mapa crea una apariencia más realista.

    Deje que se seque por completo. Agregue etiquetas con marcador de punta fina. Rocíe el mapa con una capa transparente de fijador acrílico para proteger la superficie y evitar el desgaste.

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