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    Cómo calcular el momento después de una colisión

    Cuando dos objetos colisionan, su ímpetu total no cambia. El impulso total, antes y después de la colisión, es igual a la suma de los momentos individuales de los objetos. Para cada objeto, este impulso es el producto de su masa y su velocidad, medida en kilogramos por segundo. Si los objetos se mueven en direcciones opuestas antes de la colisión, las velocidades opuestas se cancelarán parcialmente entre sí. Después de la colisión, cuando los objetos permanecen unidos, se moverán junto con su momento combinado.

    Multiplica la masa del primer objeto por su velocidad. Por ejemplo, si pesa 500 kg y viaja a 20 metros por segundo, tiene un impulso de 10.000 kg por segundo.

    Describa la velocidad del segundo objeto en términos de la dirección del primer objeto. Por ejemplo, si el primer objeto viaja a 30 metros por segundo en la dirección opuesta a la dirección del primer objeto, multiplique esta velocidad por -1, dando al segundo objeto una velocidad de -30 metros por segundo.

    Multiplique la masa del segundo objeto por su velocidad. Por ejemplo, si pesa 1.000 y tiene una velocidad de -30 metros por segundo, su impulso será de 30.000 kg metros por segundo.

    Agregue las dos velocidades para determinar en qué sentido se moverán los objetos después de colisión. Por ejemplo, una colisión entre un objeto con un impulso de 10,000 kg metros por segundo y un objeto con un impulso de -30,000 kg metros por segundo da un resultado de -20,000 kg metros por segundo. Un resultado negativo significa que los objetos se moverán en la dirección original del segundo objeto después de la colisión.

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