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    La envidia divide a la sociedad

    Crédito:CC0 Public Domain

    En general, se reconoce que las diferencias en los antecedentes y la educación consolidan las diferencias de clase. Es menos claro cuándo y bajo qué circunstancias las fuerzas psicológicas individuales pueden separar un grupo social inicialmente homogéneo y finalmente dividirlo. Claudio Gros, profesor de física teórica en la Universidad Goethe, investigó esta cuestión de una manera matemática precisa utilizando métodos de teoría de juegos. "En el estudio, sociedades de agentes —individuos activos— se simulan dentro de la teoría de juegos, lo que significa que todos optimizan su éxito de acuerdo con reglas predeterminadas. Quería averiguar si las diferencias sociales pueden surgir por sí solas si nadie comienza con ventajas, es decir, cuando todos los actores tienen las mismas habilidades y oportunidades, "explica el físico.

    El estudio se basa en la suposición de que hay cosas en todas las sociedades que son codiciadas pero limitadas, como trabajos, contactos sociales y posiciones de poder. Se crea una desigualdad si la posición superior ya está ocupada y, por lo tanto, alguien debe aceptar el segundo mejor trabajo, pero no sin embargo, una división social. Con la ayuda de cálculos matemáticos, Gros pudo demostrar que la envidia, que surge de la necesidad de compararse con los demás, altera el comportamiento individual y, en consecuencia, las estrategias de los agentes de manera característica. Como resultado de este cambio de comportamiento, surgen dos clases sociales estrictamente separadas.

    La teoría de juegos proporciona las herramientas matemáticas necesarias para modelar situaciones de decisión con varios participantes, como en el estudio de Gros. En general, Las constelaciones en las que las estrategias de decisión de los actores individuales se influyen mutuamente son particularmente reveladoras. El éxito del individuo depende entonces no solo de sus propias acciones, pero también en las acciones de otros, que es típico tanto de los contextos económicos como sociales. En consecuencia, la teoría de juegos está firmemente anclada en la economía.

    La condición de estabilidad de la teoría de juegos, el "equilibrio de Nash, "es un concepto desarrollado por John Forbes Nash en su disertación en 1950, usando el ejemplo de los jugadores de póquer. Establece que en equilibrio ningún jugador tiene nada que ganar cambiando su estrategia si los otros jugadores tampoco cambian la suya. Un individuo solo prueba nuevos patrones de comportamiento si hay una ganancia potencial. Dado que esta cadena causal también se aplica a los procesos evolutivos, las ciencias evolutivas y del comportamiento recurren regularmente a modelos teóricos de juegos, por ejemplo, al investigar el comportamiento de los animales, como las rutas de vuelo migratorias de las aves, o su competencia por los sitios de anidación.

    Incluso en una sociedad de clases inducida por la envidia, no hay ningún incentivo para que un individuo cambie su estrategia, según Gros. Por tanto, Nash es estable. En la sociedad de la envidia dividida hay una marcada diferencia de ingresos entre la clase alta y la baja, que es la misma para todos los miembros de cada clase social. Típico para los miembros de la clase baja es, según Gros, que dedican su tiempo a una serie de actividades diferentes, algo que la teoría de juegos denomina "estrategia mixta". Miembros de la clase alta, sin embargo, concentrarse en una sola tarea, es decir., persiguen una "estrategia pura". También llama la atención que la clase alta pueda elegir entre varias opciones mientras que la clase baja solo tiene acceso a una única estrategia mixta. "La clase alta es, por tanto, individualista, mientras los agentes de la clase baja se pierden entre la multitud, por así decirlo, "resume el físico.

    En el modelo de Claudius Gros, si un agente aterriza en la clase alta o baja es, en última instancia, una cuestión de coincidencia. Se decide por la dinámica de la competencia, y no por origen. Para su estudio, Gros desarrolló un nuevo modelo teórico de juegos, el "modelo de problemas de compras" y elaboró ​​una solución analítica precisa. De eso, deriva que una sociedad de clases inducida por la envidia posee características que se consideran universales en la teoría de los sistemas complejos. El resultado es que la sociedad de clases está más allá del control político hasta cierto punto. Los responsables políticos pierden una parte de sus opciones de control cuando la sociedad se divide espontáneamente en clases sociales.

    Además, El modelo de Gros demuestra que la envidia tiene un efecto más fuerte cuando la competencia por recursos limitados es más fuerte. "Esta visión teórica del juego podría ser de importancia central. Incluso una 'sociedad ideal' no puede mantenerse estable a largo plazo, lo que en última instancia hace que la lucha por una sociedad comunista parezca poco realista, ", comenta el científico.


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