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    Simular el uso prehistórico del fuego a través de modelos informáticos.

    Crédito:Universidad de Leiden

    Los arqueólogos a menudo usan los porcentajes de artefactos de piedra o hueso afectados por el calor que se encuentran en los sitios arqueológicos como una forma de determinar con qué frecuencia los habitantes usaban el fuego. Andrew Sorensen y Fulco Scherjon han creado un modelo de computadora llamado 'fiReproxies' para simular cómo los incendios utilizados por los pueblos prehistóricos afectan los artefactos enterrados en el sustrato de abajo. Publicación en MÁS UNO .

    El modelo fiReproxies permite a los investigadores reconstruir el registro arqueológico y probar la importancia relativa de diversas condiciones culturales y ambientales (como la disponibilidad de leña, movilidad grupal o tasas de sedimentación en un sitio arqueológico) para determinar cómo y cuándo se usa el fuego y comprender mejor cómo estos factores, Sucesivamente, influyen en la velocidad a la que los artefactos se calientan accidentalmente dentro de una capa arqueológica.

    Como ejemplo ilustrativo, el estudio modela las condiciones esperadas en un sitio neandertal del Paleolítico Medio a lo largo del tiempo y demuestra que durante las condiciones climáticas más frías el número esperado de artefactos calentados producidos es menor que durante las condiciones climáticas más cálidas, incluso cuando el fuego se utiliza con regularidad durante ambos períodos. Esto tiene implicaciones sobre cómo los arqueólogos interpretan las diferencias en las señales de fuego entre las capas depositadas durante los períodos climáticos fríos y cálidos.

    Crédito:Universidad de Leiden




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