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  • Software de desarrollo de ropa:el modelo de computadora calcula la disipación de calor debajo de la ropa

    El modelo de computadora muestra cómo se mueve un pantalón cuando está en movimiento (arriba). El código de color muestra el grosor de la capa de aire entre el cuerpo y la prenda (parte inferior). Crédito:Empa

    Ya sea para deportes, en el trabajo o en la sala de estar, según la actividad y el entorno, nuestra ropa tiene que satisfacer diferentes demandas. Los científicos de Empa han desarrollado un modelo que predice qué tan bien una prenda determinada nos mantendrá calientes. El factor crucial es el espacio de aire entre nuestro cuerpo y la capa más externa de la ropa.

    En invierno, puede verse soleado y cálido. Pero tan pronto como estemos expuestos al viento, empezamos a congelar. Si nuestra ropa no se adapta a las condiciones, rápidamente nos sentimos incómodos. Desarrolladores de prendas de vestir, por otra parte, quieren adaptar sus productos lo más cerca posible a las necesidades de sus clientes. Para ver si camisetas, las chaquetas o los zapatos cumplen lo que prometen, Hasta ahora han sido necesarias pruebas con prototipos. Los científicos de Empa ahora han desarrollado un programa de computadora que calcula qué tan cálida y acogedora se siente una persona cuando usa una prenda de vestir.

    El confort térmico de, decir, una chaqueta de invierno no está determinada principalmente por su tejido. "Mucho más importantes son las capas de aire entre el cuerpo y la tela, "Los espacios de aire son responsables de más del 70 por ciento de las propiedades térmicas de una prenda", explica Agnes Psikuta, investigadora de Empa. Esto se debe a que el aire es un excelente aislante. la ropa aísla particularmente bien cuando hay mucho aire entre el cuerpo y la capa más externa de la ropa. Si este aire se escapa, el aislamiento sufre y uno comienza a congelarse.

    Ejemplo de prendas y las capas de aire que se forman debajo. Crédito:Empa

    Copiado de la industria de la moda.

    Hasta la fecha, la mayoría de los modelos científicos para predecir la pérdida de calor se han basado principalmente en las propiedades de los tejidos que se han utilizado para fabricar una prenda. Telas sin embargo, caer de manera muy diferente cuando un cuerpo se mueve. Esto también cambia las capas de aire aislantes; pero solo una capa permanente puede aislar bien. Los investigadores tienen, por lo tanto, buscó soluciones para calcular el cambio en el espesor del entrehierro durante el movimiento. "Utilizamos programas informáticos desarrollados para la industria de la moda como base. Estos programas simulan la situación en una pasarela. Los diseñadores pueden crear un modelo virtual de una prenda y ver cómo se ve su ropa recién diseñada en una persona en movimiento". Resultó que estos programas informáticos pueden predecir con precisión cómo se colocará la ropa sobre el cuerpo.

    El software desarrollado por Agnes Psikuta y su equipo combina diferentes modelos matemáticos que interactúan entre sí. Además de las capas de aire, el programa predice el confort térmico del usuario, así como la influencia de la sudoración o los movimientos corporales en la prenda. Finalmente, un patrón de corte se transforma en una prenda virtual que puede usar un avatar.

    • Ejemplo de prendas y las capas de aire que se forman debajo. Crédito:Empa

    • Ejemplo de prendas y las capas de aire que se forman debajo. Crédito:Empa

    El programa también puede ayudar, por ejemplo, para desarrollar un atuendo óptimo para correr en otoño. "Incluso antes de que se hayan determinado los tejidos o el diseño estético, nuestro software calcula que la ropa necesaria debe quedar, "explica Psikuta. Y todo esto no solo para tamaños estándar." Nuestro programa puede moldear los avatares de acuerdo con diferentes tipos y tamaños de cuerpo. Si, por ejemplo, algo debe ser desarrollado para particularmente musculosos, gente con curvas o esbelta, podemos adaptar el programa en consecuencia ".

    El período de desarrollo se acortó en un 90 por ciento

    En el final, el programa ayuda a reemplazar innumerables prototipos para el desarrollo de nuevas prendas y equipos funcionales. Como esto también elimina la necesidad de realizar pruebas que consumen mucho tiempo, el período de desarrollo se reduce hasta en un 90 por ciento. "La cantidad de tiempo que realmente podemos ahorrar depende en gran medida del producto en cuestión y su complejidad, "dice Psikuta". Por ejemplo, La ropa de protección para los bomberos, en última instancia, un equipo que salva vidas y la salud, tiene una estructura muy compleja. mientras que una camiseta deportiva, por otra parte, es bastante más fácil ".

    Sin embargo, operar el programa de computadora es cualquier cosa menos trivial. Para aplicar los resultados de la investigación en la práctica, Empa coopera con socios industriales que, por ejemplo, fabricamos equipos funcionales para deportes de invierno. "Se les ocurren nuevas ideas, y los apoyamos con nuestra tecnología y les ayudamos a desarrollar sus prendas en el menor tiempo posible, "dice Psikuta. Ella y su equipo también están presentando el software en conferencias científicas, para desarrollarlo continuamente con socios académicos y luego hacerlo accesible a tantos usuarios como sea posible.


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