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  • Elogio del gran píxel:los juegos están teniendo un momento retro

    No descartes lo retro todavía

    Es posible que las torpes consolas de juegos con píxeles llenos de manchas no sean lo último, pero siguen siendo geniales incluso si ya no estás en la escuela.

    Los productores de videojuegos que exhiben sus productos en la Gamescom de esta semana en Colonia pueden estar principalmente interesados ​​en ampliar las fronteras de la alta tecnología y la realidad virtual mientras buscan una porción más grande de un mercado en auge.

    Pero sus antenas comerciales están lo suficientemente perfeccionadas como para darse cuenta de que numerosas manos en el joystick pertenecen a jugadores para quienes lo retro no ha regresado tanto como nunca se ha ido.

    Eso fue evidente por el interés mostrado hacia aquellos que trajeron hardware antiguo que los no iniciados podrían haber pensado que se habían dejado durante mucho tiempo para acumular polvo en el ático.

    El llamado "retrogaming" (sacar a la luz los juegos clásicos favoritos de antaño para jugar con hardware igualmente antiguo) está de moda en Gamescom, Feria del juego de Europa.

    Eso queda claro al ver un mar de rostros embelesados ​​mientras los visitantes babean por las máquinas de los primeros días, incluido el tipo de máquinas que alguna vez fueron un elemento básico en los cafés y salas de juegos donde se podía jugar sentado o de pie como quisiera.

    Para algunos jugadores de la vieja escuela, es una agradable explosión del pasado.

    ¿Recuerdas a Mario?

    Para otros el pasado es su presente, ya sea complaciendo pasiones antiguas originales en máquinas antiguas, 'emulando' un juego simulado en una máquina nueva o 'portando' para disfrutar de contenido antiguo en hardware nuevo.

    "Me recuerda a mi infancia y hoy me doy cuenta de que los juegos de aquellos días también podían ser complejos, "se ríe Jackye Mueller, una estudiante de 21 años que intenta comerse plátanos virtuales mientras juega al viejo Donkey Kong favorito en una Super Nintendo.

    Cercano, un padre se está volviendo lírico sobre las atracciones de otro juego clásico, "Apestar, "a su hijo pequeño.

    El primer juego de arcade, lanzado en 1972, implica que cada jugador manipule una "raqueta" de tenis virtual con forma de cursor para hacer retroceder la pelota a través de una pantalla de gráficos simples en 2D para ganar el "punto".

    Paraíso de píxeles prehistóricos

    "Lo retro está en todas partes:en las películas, música, carros, ropa. Entonces, ¿por qué no los juegos? ", Pregunta Christian Gleinser, creador de una cohorte de nuevos juegos que funcionan en computadoras con gráficos de los años ochenta.

    Así que esto fue de vanguardia cuando papá era joven

    "A la gente le gusta divertirse entre amigos y aprecia la facilidad de uso, los tiempos de carga cortos e incluso los píxeles antiguos, "dice Gleinser con el telón de fondo musical de la feria de artistas como Sonic, Mario Kart o Pokémon.

    Más allá de los coleccionistas reales, algunos jugadores entusiastas se han mantenido fieles a los juegos antiguos, incluso si algunos programas de emuladores que permiten la adaptación entre plataformas no siempre son técnicamente bastante legales.

    Lo que es sorprendente es cómo la creciente tendencia retro ha elevado la edad promedio de los jugadores a medida que los veteranos que contrajeron el error en las décadas de 1980 y 1990 transmiten sus recuerdos y conocimientos de antaño a los jóvenes. a menudo los suyos, incluso cuando los últimos la mayoría de las veces llegan al género a través de un hardware nuevo y brillante.

    "Vemos que hay un retorno a las cintas VHS o al vinilo y el retrogaming se está sumando a esa tendencia; no hay ninguna razón por la que los videojuegos no lo hagan, "observa Fanny Renard, gerente de comunidad en el estudio independiente Goblinz.

    ¿Tendencia duradera?

    Dada la tendencia, muchos fabricantes de consolas están remodelando sus viejas máquinas y desempolvando catálogos que cuentan con docenas de los juegos más exitosos del pasado.

    'Space Invaders' gobernó en los primeros días de los juegos, y para los retrogamers, todavía lo hace

    Un ejemplo es el grupo japonés Sega, que se había encontrado incapaz de mantenerse firme frente a la nueva competencia de empresas como la PlayStation de Sony y la Xbox de Microsoft.

    Para los fanáticos de lo retro, Sega ahora propone su Mega Drive Mini, repleto de 42 juegos.

    Mientras tanto, Nintendo ha renovado sus consolas NES y SuperNES, mientras que la primera edición de PlayStation también está de regreso en el mercado.

    "El hecho de que cada fabricante esté renovando sus consolas con catálogos considerables muestra que realmente hay un mercado ahí fuera, "dice Laurent Michaud, director de estudios de Idate.

    "El costo de la remodelación es bastante bajo y ya se ha pagado durante mucho tiempo; es solo un poco de diseño complementario para estos grupos, "dice Michaud.

    No está claro cuánto tiempo la empresa puede navegar por la ola retro, sin embargo.

    Todavía hay un mercado considerable para los juegos de la vieja escuela.

    "La realidad aumentada es el mercado del futuro" para los videojuegos. "Retrogaming es un poco diferente, "Sugiere Michaud.

    "Esto tiene el potencial de convertirse en un mercado real, aunque no muy grande y no por mucho tiempo, "predice Andrew Kitson, analista de Fitch Solutions.

    © 2019 AFP




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