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  • Los videojuegos luchan por la nube mientras la industria se prepara para el cambio

    La directora de Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond, habla en el escenario durante la Conferencia anual de desarrolladores de juegos en el Moscone Center de San Francisco. California

    El derribo La batalla prolongada en el mundo de los videojuegos se dirige a la nube, ya que el principal evento de la industria busca adaptarse a un cambio de los consumidores hacia los servicios de transmisión.

    Los nuevos títulos de gran éxito estarán en el centro del escenario como de costumbre en la inauguración anual de Electronic Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles el martes. pero la gran pregunta para el sector será cómo juegan los consumidores.

    El E3 comienza con los jugadores que se alejan gradualmente del juego de consola tradicional y Google busca capitalizar esa tendencia con un nuevo servicio al estilo de Netflix que permite a las personas jugar juegos en la nube en cualquier dispositivo conectado.

    La adaptación a las nuevas tendencias será fundamental para los jugadores de la enorme industria de los videojuegos, que el año pasado generó más de $ 135 mil millones a nivel mundial. y $ 43.4 mil millones en los Estados Unidos.

    Según la Entertainment Software Association, que ejecuta E3, más de 164 millones de adultos en los Estados Unidos juegan videojuegos, y tres de cada cuatro hogares estadounidenses tienen al menos un reproductor de videojuegos.

    'Accede donde sea, cuando sea'

    El fabricante de Xbox, Microsoft, llevará a cabo un evento de prensa muy esperado el domingo, donde es probable que diga más sobre su Proyecto xCloud. un servicio de transmisión de videojuegos que recientemente comenzó a permitir que los empleados realicen pruebas fuera de la oficina.

    "Microsoft jugará un papel importante en este E3, ya que presenta su visión para un futuro híbrido de hacer que las personas accedan al contenido en cualquier lugar, cuando sea, ", Dijo a la AFP el analista de videojuegos de NPD, Mat Piscatella.

    Los principales juegos que se espera que se muestren en el E3 incluyen nuevas entregas de Call of Duty, Apex Legends, FIFA, Pokemon y Tom Clancy's Ghost Recon.

    Al menos algunos de esos títulos estarán disponibles en Google Stadia a finales de este año. que ha firmado un acuerdo con el gigante francés de los videojuegos Ubisoft.

    "La transmisión será lo que pensamos en el E3, "dijo Yves Guillemot, cofundador y director ejecutivo de Ubisoft.

    Sony lanzó su servicio de juegos PlayStation Now hace cinco años, permitir que los títulos se transmitan a sus consolas de generación actual o computadoras con Windows

    "Es realmente fantástico. Es una forma de llegar a más jugadores".

    La transmisión de juegos desde la nube podría hacer posible el juego con calidad de consola en todo tipo de dispositivos conectados a Internet, y deje que el enorme poder de los centros de datos se utilice para mejorar las funciones, gráficos, efectos y el número de jugadores simultáneos, Señaló Guillemot.

    Jugando juntos

    Microsoft y Sony anunciaron el mes pasado una alianza para mejorar sus plataformas de transmisión de entretenimiento desde la nube de Internet.

    Sony, cuyas consolas PlayStation son una fuerza clave en la industria, no celebrará un evento E3 este año, pero Microsoft puede proporcionar más información sobre su colaboración con su rival de consola con sede en Japón.

    Las empresas utilizarán la plataforma de computación en la nube Azure de Microsoft para respaldar los servicios de transmisión de contenido digital y de juegos, según las dos firmas.

    Google lanzó el jueves nuevos detalles sobre Stadia, que estará disponible en 14 países a partir de noviembre.

    Para el lanzamiento, Google venderá su paquete de hardware "Founders Edition bundle" por 129 dólares, con un precio de suscripción mensual de $ 9,99. En Europa, el precio será de 129 euros y 9,99 euros al mes.

    La plataforma tecnológica Stadia tiene como objetivo conectar a las personas para el juego interactivo en PC, tabletas, teléfonos inteligentes y otros dispositivos.

    La nueva plataforma de juegos revoluciona la industria de los juegos al permitir a los usuarios evitar las consolas y el software de juegos en disco o descarga.

    Los suscriptores tendrán acceso a juegos gratuitos y también podrán comprar algunos títulos de gran éxito. El primer título gratuito será el juego de disparos Destiny 2 del desarrollador Bungie.

    Stadia se lanzará en los Estados Unidos, Bretaña, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Los países bajos, Noruega, España y Suecia.

    Tiempo de transición

    El analista de NPD, Piscatella, esperaba algunas sorpresas en los eventos de prensa de Xbox y Ubisoft que se llevarán a cabo antes de que E3 abra su piso de exhibición mientras la industria se prepara para la nube y las consolas de nueva generación.

    "Echaremos un vistazo a productos y conceptos que realmente no tendrán un impacto significativo en el mercado hasta quizás mediados de 2020 o más tarde, "Dijo Piscatella.

    El analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, dijo a la AFP que los nuevos juegos seguirán siendo las estrellas de la feria E3 de este año.

    "Este es un programa de software y transmisión, no mucho en el frente del hardware, " él dijo.


    Los rivales de juegos bajo demanda se preparan para rugir en la nube

    A medida que los videojuegos con calidad de consola se dirigen a la nube de Internet, los contendientes se están intensificando para ganar fanáticos con servicios a pedido al estilo de Netflix para jugar.

    Alojar títulos de gran éxito en los centros de datos y permitir que las personas los jueguen en una variedad de dispositivos conectados a Internet permitirá a los creadores de juegos agregar nuevas funciones y ampliar sus audiencias en lo que ya es una industria global de videojuegos de $ 135 mil millones.

    Estadios

    El gigante de Internet Google lanzará su servicio de transmisión de videojuegos Stadia en 14 países a partir de noviembre.

    Google venderá su paquete de hardware "Founders Edition bundle" por 129 dólares, con un precio de suscripción mensual de $ 9,99. En Europa, el precio será de 129 euros y 9,99 euros al mes.

    Los suscriptores tendrán acceso a juegos gratuitos y también podrán comprar títulos.

    El primer título gratuito será el juego de disparos Destiny 2 del desarrollador Bungie.

    Los usuarios también pueden comprar títulos exitosos como Assassin's Creed Odyssey y Ghost Recon Breakpoint del gigante de los juegos Ubisoft.

    El director ejecutivo de Google, Sundar Pichai, ha dicho que la iniciativa es "construir una plataforma de juegos para todos".

    Como produce sus propios juegos, Google también está cortejando a los estudios para que pasen a su modelo basado en la nube.

    xCloud

    El veterano de la tecnología estadounidense Microsoft comenzó recientemente a permitir que los empleados prueben en casa su tecnología de transmisión de juegos Project xCloud.

    Microsoft ha descrito una visión para permitir que las personas jueguen juegos de Xbox "con las personas que quieran, en los dispositivos que desee ".

    Microsoft dijo que ha actualizado los centros de datos de Azure en regiones como Asia, Europa y América del Norte, para sincronizar con xCloud.

    Actualmente hay más de 1, 900 juegos en desarrollo para Xbox One, todo lo cual podría ejecutarse en Project xCloud junto con juegos ya lanzados, según Microsoft.

    No se han revelado detalles sobre los precios o la disponibilidad de xCloud, pero podría ser revelado en un evento de prensa el domingo antes de la Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles.

    PlayStation ahora

    Sony lanzó su servicio de juegos PlayStation Now hace cinco años, permitiendo que los títulos se transmitan a sus consolas de generación actual o computadoras con Windows.

    El servicio de suscripción también permite descargar juegos a las consolas PlayStation 4.

    PlayStation Now tenía un precio de $ 20 mensuales, o $ 99 por un año, pero la tasa anual se descontó temporalmente antes del E3.

    Los antiguos rivales de las consolas de videojuegos, Microsoft y Sony, anunciaron recientemente una alianza para mejorar sus plataformas de transmisión de entretenimiento desde la nube de Internet.

    Ann Thai, Gerente senior de marketing de productos de Apple para la tienda de aplicaciones, presenta Apple Arcade durante un evento de lanzamiento

    Las dos empresas utilizarán la plataforma de computación en la nube Azure de Microsoft para respaldar los servicios de transmisión de contenido digital y de juegos. según un comunicado de las empresas.

    El director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, dijo que la misión de Sony es convertir la plataforma PlayStation en una que utilice la nube de Internet para brindar a los jugadores experiencias de entretenimiento de la más alta calidad en cualquier momento. en cualquier lugar.

    Apple Arcade

    Apple ha anunciado planes para lanzar un nuevo servicio de suscripción de juegos llamado Apple Arcade a finales de este año con al menos 100 títulos disponibles en su debut.

    "Apple Arcade introducirá una forma innovadora de acceder a una colección de juegos nuevos que no estarán disponibles en ninguna otra plataforma móvil ni en ningún otro servicio de suscripción, ", Dijo Apple en un comunicado.

    El servicio de juegos estará disponible en 150 países, con precios aún por anunciar.

    Las suscripciones a arcade permitirán juegos ilimitados en iPhones, iPads, Computadoras Mac y Apple TV, según un sitio web dedicado al servicio.

    Dijo que los anunciantes no podrían rastrear la actividad de los suscriptores al nuevo servicio y que Arcade no tendría anuncios.

    Apple está trabajando con los creadores de juegos para crear títulos para Arcade.

    Atlas del proyecto

    El titán de videojuegos Electronic Arts (EA) ha presentado una visión de transmisión de videojuegos mejorada con inteligencia artificial para crear "vida, mundos que respiran que evolucionan constantemente ".

    EA, creador de las populares franquicias de juegos Battlefield y FIFA, está trabajando en una plataforma para aprovechar el poder de la computación en la nube y la inteligencia artificial en un servicio de juegos alojado en los servidores de la compañía con sede en California, según una publicación en línea del director de tecnología Ken Moss.

    El esfuerzo se llama "Proyecto Atlas".

    © 2019 AFP




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